사진 튜토리얼 GUIDE-429 문서 대조 완료
림 라이트(Rim Light)와 렌즈 플레어(Lens Flare)를 사용한 역광 인물 사진 간의 미적 창조 및 음영 선택
백라이트 인물 골드 아웃라인 헤어 라이트(림 라이트/헤어 라이트) 기하학적 각도 위치 지정, 렌즈 플레어(플레어/고스팅) 제어, 반사경 채우기 조명 비율 균형 및 후드 분해 및 조립 전략.
분류 사진 튜토리얼
주제 인물과 스튜디오 조명
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1. 림 라이트의 물리적 기하학적 방향과 라이트 위치 사이의 각도
역광 인물 사진의 가장 매력적인 점은 어둡고 어수선한 배경과 인물을 완전히 분리하는 빛나는 황금빛의 투명한 윤곽선입니다.
- 태양 입사각(15° ~ 30° 황금 앙각):
- 한낮의 뜨거운 태양은 뛰어난 모발 광택을 생성하지 못합니다(머리 꼭대기에 눈부신 흰색 반점이 생기고 얼굴에 두꺼운 해골 그림자가 생깁니다).
- 부드러운 머릿결이 가장 좋은 시간은 일몰 1시간 전(골든 아워), 즉 태양의 고도각이 매우 낮은 때(약 15도)입니다.
- 광원, 캐릭터, 카메라의 3점 및 1선 기하학:
- 캐릭터는 광원과 카메라 사이에 있어야 합니다.
- 풀 백라이트(트루 백라이트 - 180° 대결): 빛은 캐릭터 바로 뒤에서 나오며, 머리카락과 어깨는 대칭적으로 금도금 처리되어 있어 가장자리가 벗겨지는 느낌이 가장 강합니다.
- 림 백라이트 - 120° ~ 140° 각도): 태양이 캐릭터의 왼쪽 또는 오른쪽 뒤에 위치합니다. 헤어 라이트는 한쪽을 따라 한 방향으로 흘러 우아한 턱선과 옆 가닥의 윤곽을 잡아주며, 빛과 그림자의 레벨이 더욱 풍부하고 생생해집니다.
- 어두운 배경의 빛 흡수 원리:
- 매우 밝은 머리카락 윤곽은 어두운 배경(예: 그늘진 숲, 어두운 암벽, 황혼의 어두운 건물)으로 뒷받침되어야 합니다. 배경도 흰색 과다 노출 하늘이라면 강한 배경 조명에 헤어 라이트가 완전히 삼켜져 소멸됩니다.
2. 렌즈 플레어와 고스팅의 애증 관계
강한 비결상광이 렌즈 전면 렌즈에 비스듬히 입사되어 렌즈 표면에 불규칙하게 여러 번 반사되어 두 가지 유형의 물리적 현상이 발생합니다.
- 미광 확산(베일링 글레어) - 흐릿한 안개 느낌:
- 빛은 렌즈 경통의 내벽으로 확산되어 센서 프레임 전체에 흰색 거즈 같은 안개 층을 형성합니다. 전체적인 대비가 급격히 떨어지고 어두운 부분이 회색으로 밝아집니다.
-미적 적용: 따뜻하고 부드러운 감정을 전달하기 위해 일본의 신선하고 몽환적이며 향수를 불러일으키거나 요정과 같은 미적 스타일에 자주 사용됩니다.
- 기하학적 반사 고스트(조리개 고스트):
- 화면 대각선에 구슬 모양, 육각형 또는 원형의 밝은 색상의 점(빨간색, 녹색, 보라색 점)이 형성됩니다.
- 최신 최고 수준의 코팅(나노 AR/나노 크리스탈/불소 코팅)은 고스팅을 제거하도록 설계되었습니다. 오래된 렌즈의 단일 레이어 코팅은 쉽게 강한 무지개 후광을 방출할 수 있습니다.
3. 눈부심을 위한 "제어 가능한 길들이기" 기술: 가장자리 차단 및 반 차단
맹목적으로 빛을 향해 촬영하면 광대한 흰색 폐기물만 생성됩니다. 전문 사진가들은 카메라 앞의 빛을 "길들이는" 방법을 알고 있습니다.
- "까꿍 기술":
- 모델의 머리, 어깨 또는 근처 나뭇잎이 눈부신 태양의 핵심 원반을 차단할 뿐 , 머리카락 틈이나 나뭇잎 가장자리에서 금빛 가장자리 후광 광선 만 넘칠 수 있도록 카메라를 이동하거나 모델의 위치를 조정하십시오.
- 효과: 눈부신 황금색 가장자리와 빛나는 모발 윤곽을 완벽하게 유지할 뿐만 아니라, 직사광선으로 인한 전체 사진의 백화 및 초점이 맞지 않는 현상을 효과적으로 제거합니다.
- 핸드 플래그 지정 방법:
- 렌즈 후드를 제거합니다(때때로 의도적으로 눈부심을 유발하기 위해).
- 왼손은 렌즈 위에 대각선으로 매달려 임시 차광막 역할을 합니다. 뷰파인더에 눈부시게 하얀 안개가 막 사라질 때까지 손바닥 높이를 살짝 조정합니다. 하지만 캐릭터의 빛나는 윤곽은 여전히 눈부시고 셔터를 누릅니다.
4. 얼굴의 어두운 부분에 조명 채우기: 폼 반사판 vs 반투명 소프트 보드 실제 작동
역광 사진의 가장 큰 문제점은 역광의 그림자에 사람의 얼굴이 가려진다는 점입니다. 하늘이 얼굴에 직접 노출되면 노출 과다가 되고, 얼굴이 하늘에 노출되면 얼굴이 완전히 검게 됩니다.
- 반사경 소프트 리턴 라이트:
- 근거리에서 금색과 은색 반사판을 사용하여 얼굴을 직접 비추는 것은 엄격히 금지됩니다. (빛이 눈부셔서 모델이 눈을 깜빡이거나 곁눈질하게 되어 얼굴의 빛이 매우 거칠고 기름지게 됩니다.)
- 올바른 접근 방식: 무광 순백색 반사 표면을 사용하여 모델 전면 45도, 가슴보다 약간 낮은 위치에 배치하고 매우 부드럽고 넓은 면적의 확산광을 사용하여 얼굴 그림자를 1~1.5스톱 부드럽게 밝게 하고 눈에 선명하고 움직이는 빛을 만듭니다.
- 투광성 소프트 보드(디퓨저) 오버헤드 매트:
- 배경 햇빛이 여전히 너무 뜨겁고 눈부신 경우, 보조자는 모델의 머리 뒤에 반투명의 부드러운 빛 천을 대각선으로 대고 딱딱한 직사광선을 크림 같고 고른 윤곽의 부드러운 빛으로 필터링할 수 있습니다.
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출처:: src_strobist_lighting_fundamentals, src_focal_press_manual_of_photography 오류 보고 / 수정 제안