Skip to main content
Уроки фотографии GUIDE-479 Проверено по документам

Практические правила выживания при сильном освещении в полдень (верхний свет и большое солнце): резкое разрешение теней, архитектурный геометрический контраст и формирование черно-белого контраста.

Разрушение догмы о том, что «фотографы должны прекращать работу в полдень, чтобы поесть»: глубоко преодолеть «тень черепа в глазницах» на лице при прямом жестком освещении в полдень, тень треугольника смерти под носом и экстремальный контраст, а также подробно объяснить правила создания улиц для поиска рассеянной среды при слабом освещении на аркадах зданий, мягкого заполняющего света снизу вверх с помощью отражателей, мягкого рассеивания света через светопроводящие зонтики и превращения недостатков жесткого света в экстремальную геометрию силуэта.

КАТЕГОРИЯ Уроки фотографии
Тема уличная и документальная фотография
ПУБЛИКАЦИЯ Готово к публикации

1. Физическая катастрофа жесткого света в полдень: маленькая светящаяся поверхность и большой угол падения точечного источника света.

Почему портреты, сделанные под палящим солнцем в 12 часов дня, почти всегда получаются унылыми?

  1. Физические края теней точечных источников света чрезвычайно резкие (Жесткий свет):
  • Хотя Солнце огромно, оно находится на расстоянии 150 миллионов километров от Земли и его видимый диаметр на небе составляет всего 0,5 градуса;
  • Физическая светящаяся поверхность чрезвычайно мала и представляет собой типичный ослепляющий точечный источник света. Края проецируемых теней не имеют переходной растушевки и чрезвычайно жесткие;
  1. Почти вертикальный угол падения (верхний свет 90°):
  • Сильный солнечный свет падает вертикально с макушки, а надбровные кости отбрасывают глубокие черные тени под глазницы (образуя устрашающие «глаза-черепа»);
  • Кончик носа отбрасывает над губами черную треугольную свисающую тень; подбородок прорезает жёсткую чёрную горизонтальную линию, словно обрыв на шее, и выражение лица персонажа полностью рушится!

2. Четыре основных революционных метода управления светом и заимствования света

  1. Ищите «темную комнату под открытым небом» и карниз здания (Open Shade):
  • Поднесите модель под карниз высокого здания в тени, внутри аркадного коридора или на край густой тени (но избегайте пятнистого света, просачивающегося через листья);
  • Принцип: тень здания блокирует прямой плохой свет, исходящий от макушки головы; лицо модели обращено к открытому яркому небу. В это время все небо превращается в огромный природный софтбокс диаметром в несколько километров. Лицо мгновенно становится мягким и нежным, а глаза сияют!
  1. Переносной полупрозрачный мягкий световой щит (диффузор) для монолитного кровельного покрытия:
  • Ассистент держит полупрозрачную внутреннюю сердцевину светоотражающей пластины «пять в одном» диаметром 1 метр и размещает ее на расстоянии 50 см по диагонали над головой модели;
  • Рассеивайте яркий жесткий свет на мягкий рассеянный мягкий свет, уменьшая соотношение света и тени непосредственно с 8:1 до 2:1.
  1. Низкий отражатель для заполнения глазниц (Bounce Fill):
  • Поместите белую светоотражающую панель на уровне талии и живота модели, чтобы улавливать солнечный свет над головой и мягко отражать его вверх, точно заполняя резкие тени глазниц и подбородка.

3. Превратите недостатки в преимущества: черно-белая высококонтрастная архитектурная геометрия и чистые силуэты

Если вам необходимо стрелять на открытой и беспрепятственной улице:

  1. Решительно переключитесь в черно-белый режим:
  • Жёсткий свет обеспечивает чрезвычайно высокий контраст, а после устранения перегруженных цветов сильные диагональные тени, отбрасываемые колоннадой и силуэтами персонажей, могут сформировать минималистскую уличную современную композицию с большим визуальным напряжением;
  1. Направляйте точечный замер на светопринимающую поверхность, чтобы снимать четкие высококонтрастные силуэты:
  • Повернитесь персонажем спиной к солнцу и измерьте освещенность плиток пола, блестящих от палящего солнца. Персонаж мгновенно превращается в чисто черный элегантный силуэт, устраняя весь беспорядок.

РЕЕСТР ПРОСЛЕЖИВАЕМОСТИ И ПРОВЕРКИ ДАННЫХ
Готово к публикации / Document Checked

Источники авторитетной технической литературы зарегистрированы, а утверждения проверены по каждому полю. Руководство включено в публикацию и поиск по сайту.

Источники:: src_ansel_adams_the_camera, src_cambridge_in_colour_exposure Сообщить о неточности / Предложить правку

Связанные сущности и точки проверки

Связи с камерами и пленками отображаются только при наличии подтвержденных источников.