レンズの焦点距離と遠近感の圧縮: 焦点距離でシーンをフレーミングする方法と、カメラの位置によって空間がどのように変化するか
焦点距離と視野、観察位置と透視投影の違いを説明し、空間圧縮の常識は撮影位置の変化から生じることを説明します。ポートレート用の普遍的な黄金の焦点距離や固定の歪み率を提供するとは主張していません。
焦点距離によってフレームが変わり、カメラの位置によって観察位置が決まります。
焦点距離によって、レンズがフレームに組み込む視野が変わります。遠近関係はカメラの観察位置に関連します。同じ観察位置で焦点距離を変更すると表示範囲が変わりますが、焦点距離の数値自体は近くの物体と遠くの物体の投影関係を変更しません。 〔G-FPC-01〕〔G-FPC-02〕
望遠画像が空間的に圧縮されて見えることが多いのはなぜですか?
実際の撮影では、望遠フレーム内で被写体を同じ大きさに収めるために、撮影者が後退することがあります。 このとき、カメラの観察位置が変化し、接写と背景との相対的な大きさの関係も変化し、よく言われる空間圧縮して見えることになる。 比較するときは、結果を焦点距離だけのせいにするのではなく、カメラの位置とフレーミングを同時に記録してください。 〔G-FPC-03〕
クローズショットと顔のプロポーション
カメラが人物に近づくと、透視投影では顔のレンズに最も近い部分が相対的に大きく見えます。 ポートレートを撮影するときは、まずカメラと人物の間の距離を調整し、次に目的のフレームに対応できる焦点距離を選択します。ここには、統一された「黄金の焦点距離」や固定された安全距離はありません。 〔G-FPC-04〕
再現可能な独自の比較を行う
カメラを同じ位置に固定し、異なる焦点距離で撮影します。同じエリアを比較すると、見える範囲が異なることがわかります。次に、被写体の大きさに近づくようにカメラを移動して焦点距離を調整し、背景と被写体の相対関係を観察します。 異なるカメラ位置での写真の変化が焦点距離のみによって引き起こされていると誤解しないように、カメラの位置、焦点距離、およびトリミング方法を書き留めてください。 〔G-FPC-02〕〔G-FPC-03〕
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