広角レンズと超広角レンズ: 画角、遠近効果、ポートレートのトレードオフ
広角と超広角の遠近感、遠近感の表現、ポートレートのトレードオフを理解し、これらの効果を特定の構図に適用します。ソースのない固定エッジ ゾーン、角度、またはボディのストレッチ パーセンテージを適用しないでください。
焦点距離、画角、遠近感の表現
レンズの焦点距離は画角に関係します。ニコンの入門ガイドには、画角が狭くなるにつれて倍率が上がることが記載されており、フレームの対象に応じて使用できる効果として遠近感と圧縮が挙げられています。 これらの関係を理解するときは、特定のセンサーと表示範囲を考慮する必要があり、焦点距離だけがすべての遠近効果の唯一の原因であるとは考えません。 〔G-UWA-01、G-UWA-04〕
超広角 広い視野角とシーン選択
ニコンは記事の中で超広角の例範囲として 8 ~ 24 mm を挙げ、風景、建築、クリエイティブな映像などの用途を挙げています。このコラムでは、非常に広い視野角と顕著な遠近効果についても説明しています。 視野角はフレームごとに異なるため、この範囲はソース内の分類の一例であり、すべてのカメラ システムに共通の境界として解釈されるべきではありません。 〔G-UWA-02〕
近いポートレートと顔の比率
ニコンは、広角レンズで人間の顔を撮影すると、顔の特徴に遠近感の歪みが現れることを注意しています。 撮影前にこの効果が必要かどうかを決定し、実際に撮影して顔のプロポーションを確認してください。写真の目的を満たしていない場合は、撮影距離や焦点距離を変更して、構図を変えて撮影してください。 ソースでは、すべてのショットと人物に適用される安全な距離、エッジの割合、または固定ストレッチ値が提供されていません。 〔G-UWA-03、G-UWA-04〕
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