장비 가이드 GUIDE-168 Document Checked
바운스 플래시 핵심 기술: 천장/벽 반사 각도 계산, 부드러운 빛 확산 및 다크서클 방지
핫슈 온 카메라 플래시를 단단하고 직접적인 빛에서 매끄럽고 부드러운 빛으로 질적으로 변환하는 열쇠: 빛의 반사 법칙과 발광체 표면적 확장의 물리학에 대한 심층 분석, 그리고 실내의 흰색 천장과 측벽 바운스 플래시(바운스 플래시)를 사용하여 넓은 면적의 자연스러운 창 조명 질감을 만드는 방법에 대한 자세한 지침, 내장된 흰색 소형 반사 카드(캐치라이트 패널)를 꺼내 눈을 제거합니다. 소켓 그림자 및 유색 벽에 심각한 색상 캐스트를 방지하는 방법.
분류 장비 가이드
주제 플래시와 조명 장비
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1. 바운스 플래시의 물리적 특성: 5cm의 작은 램프 헤드를 5m의 거대한 소프트박스로 변환
직사광선은 취조실에 있는 죄수의 사진처럼 보이지만 점핑 플래시는 전문 스튜디오 평면 조명처럼 보이는 이유는 무엇입니까?
- 광원 발광 표면적과 광질 사이의 반비례 법칙:
- 플래시는 사람을 향하며 발광 영역은 5x7cm에 불과합니다. 그것은 사람의 얼굴에 눈부신 기름진 빛과 딱딱한 검은 그림자를 드리우는 매우 단단한 광원입니다.
- 튀는 플래시의 천장 확산 반사 재구성:
- 플래시 헤드를 흰색 천장을 향해 75도 각도로 위쪽으로 향하게 합니다.
- 천장의 거친 석고 라텍스 페인트 표면에 강한 빛이 비치면 강한 랜덤 램버시안 반사가 발생합니다.
- 수 평방미터의 천장 전체가 즉시 거대한 확산 발광면으로 밝혀집니다;
- 하늘에서 떨어지는 빛은 매우 부드럽고, 그림자 전환은 실크처럼 매끄러워 빛과 딱딱한 그림자를 완전히 제거합니다!
2. 점프 플래시 연습의 두 가지 궁극적인 기술: 각도 계산 및 작은 흰색 카드
- 입사각은 반사각과 동일합니다(입사각 = 반사):
- 램프 헤드는 수직으로 위로 향할 수 없습니다(90° 수직 위쪽). 그렇지 않으면 반사된 빛이 여전히 직접 상단 조명이 되어 눈 아래에 보기 흉한 검은 그림자(다크 서클)가 남게 됩니다.
- 골든 각도: 고각 60°~75° 대각선 전방 천장 반사, 주 반사광 경로가 45도가 되어 캐릭터의 얼굴을 우아하게 비출 수 있습니다.
- 램프 헤드와 함께 제공되는 [흰색 반사 카드(캐치라이트 카드)]를 당겨냅니다:
- 꺼낼 수 있는 작은 흰색 플라스틱 카드가 플래시 상단에 내장되어 있습니다.
- 반쯤 잡아당기세요: 대부분의 빛이 천장에 닿아 부드러운 확산을 일으키고, 빛의 작은 부분은 작은 카드에 의해 직접 앞으로 반사되어 모델의 눈동자에 밝고 밝은 눈 빛을 정확하게 비추고 턱의 그림자를 채워줍니다!
- 사이드 바운스는 고급 창측 단일 측면 조명을 시뮬레이션합니다:
- 램프 헤드를 왼쪽이나 오른쪽으로 90도 회전하여 옆에 있는 흰색 벽을 향해 반사시킵니다. 빛은 확산되어 캐릭터의 측면을 감싸며 얼굴 특징의 윤곽을 3차원으로 조각합니다.
3. 점핑 플래시 치명적인 전복 트랩: 유색 벽 오염
- 바운스 플래시는 천장과 벽이 흰색 또는 밝은 회색이어야 합니다!
- 당신이 있는 레스토랑의 벽이 밝은 녹색, 주황색, 진홍색으로 칠해져 있는 경우: 플래시에 반사된 빛이 눈부신 녹색광이나 핏빛 붉은색으로 완전히 물들어 캐릭터의 피부색을 직접적으로 손상시킵니다. 이때 바운스 플래시를 즉시 포기하고 디퓨저를 사용해 직접 촬영하거나 오프카메라 플래시를 발동시켜야 합니다.
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출처:: src_canon_speedlite_system_guide, src_strobist_lighting_fundamentals 오류 보고 / 수정 제안